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作業の流れ : コメントつきのゲームの原版の作成

コメントつきのゲームの原版を迅速に読みやすいように作ることは、つまらないことではありません。 このworkflow作業の流れを使うと、典型的な例でコメントつきゲームの8ページ(A5版)の原版を作るのに2時間かかります。もし納得できる程度に注意深くやれば、結果は本の中のベストのゲーム解説と比肩します。bulletin5_web.pdf (PDF, 5MB) の中のコメントつきゲームはこのworkflow を使ってできました。

この作業は印刷品質PDFを作るために、scribus (1.3.7) とgowrite (2.3.31) を使っています。

GOWriteは作業 の中でEPSファイルを作ります。そして、scribusがこれらのEPSファイルに繋がっています。これらの古いバージョンのプログラムはこの作業をうまくサポートしていませんでした。別のツールを利用すると多分何らかの方向に作業を変えるでしょう。

主な目的

元となる材料データ

普通原材料はコメントつきのSGF形式のゲームです。SGFは、実際のゲームを主なものとして持ち、かつ、コメント文、盤の文字、複数の変化を持っています。コメント文は手の番号、盤の中の文字、あるいは座標によって、手および盤上の位置について述べます。

必要な修正

コメント文の脈絡と変化が明快にされるべきであります。SGFのコメントは読者が正確に該当する盤上の位置を見ていることを前提とします。しかし、印刷物ではこれは当たりません。

SGFのテキストは、暗黙のうちに、通常それが加えられた碁盤の位置について述べています。しかし、印刷されたゲームの評論では、この立場は、SGFを見ている人の立場と同じではありません。以下に、コメント文および盤上の文字に必要とされる典型的な修正点を挙げます。

ひとつの棋譜の中に複数のコメントがあり、同じ文字がよく存在しています。普通は、これを避けるためには、ラベルの変更が必要です。また、ラベルのいくつかがよくゲーム図の中で、いくつかの手でカバーされています。従って、コメント文の変更が必要になります。

作業の流れ

EGC 2010大会会報で行われたとおりの作業の流れは以下のとおりです。作業の流れは主に多重の繰り返しを回避します。

初期作業

棋譜の追加

コメント文の完成

TIPS 技術情報

GOWriteは(2.3.31以降)図に空のマージンを追加することができます。 そのテキストが(検討譜)の棋譜の周りにきれいに流れるように、これらの余白を調整します。この方法は、通常のscribusのダイアグラムで図を作る必要はありません。

ScribusのPDF書き出し(export)で、(実験的な)”Export PDF and EPS as such” [CHECK]を選んでください。これは小さなベクターグラフィックス図をPDFの中で作リます。

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